Red de interacciones en Tormenta de espadas
La construcción de esta red está basada en el dataset de Andrew Beveridge y Jie Shan, presentado en el artículo "Network of Thrones," Math Horizons Magazine, Vol. 23, No. 4 (2016), pp. 18-22. Los nodos son los personajes de la novela y los enlaces son pesados y representan interacciones entre los personajes. El proceso de identificación de interacciones está hecho minando el texto de la novela e identificando el número de veces que el nombre de dos personajes aparece en una distancia inferior a 15 palabras. La visualización está hecha con Gephi. El algoritmo utilizado para detectar las comunidades (coloreadas) es el de Blondel et al (2008).
Vincent D Blondel, Jean-Loup Guillaume, Renaud Lambiotte, Etienne Lefebvre, Fast unfolding of communities in large networks, in Journal of Statistical Mechanics: Theory and Experiment 2008 (10), P1000
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